Дюжина лет — это очень много. Особенно — по меркам IT-индустрии. Особенно — по меркам индустрии компьютерных игр. Мало кто из разработчиков может себе позволить делать такие огромные паузы между выходом двух частей игры, заслужившей статус культовой. Blizzard – может. И делает. Двенадцать лет поклонники ждали возвращения на мониторы терранов, зергов и протоссов. Ожидание было